Как здорово быть мной!
Будущее творение активно бурлит в крови, рисуя в темноте под закрытыми веками серебристо-лимонный рассвет над заливом Киони, пенясь идеями (записываю, чтоб не как обычно!) и заставляя регулярно проводить соцопросы среди ближних.
Сейчас основная загвоздка - финал. Как сделать его и справедливым, и правдоподобным, и интересным? Еще немного - и докачусь до голосовалки в дайри. Всячески себе напоминаю, что человек, чьему сознанию уже пара тысяч лет, по определению не может чего-то не предусмотреть и глупо проколоться на мелочах (выбить в камне, срочно).
А уже зная завязку и развязку, я начерчу между ними путь. Расставлю фигуры на доске - и ухну с головой в мир, где сигнальная сеть раскинута по континенту и десяток рас борется с общей напастью.
За последнее время я прочитала немереное количество всяческих полезных материалов в помощь писателю. От слов "фабульный поворот", "композиция сюжета" и "конфликт" у меня начинают дрожать руки. От предвкушения. От слов "литературная мастерская с полкой справочных материалов и специальными программами" сладко замирает сердце. Это - мое! То, о чем мечталось всегда. То, к чему я обязательно приду - профессиональная писательская карьера.
Откопала "метод снежинки" для работы с планом произведения. Ужасно хочется попробовать. Только вот с финалом определиться, а дальше должно покатиться, как снежный ком.
Ох, кто бы мне сказал лет этак 5-10 назад, что я буду писать по плану, я бы убила этого человека на месте (ведь это же скучно - знать, что было дальше! Это ведь мне самой это писать не захочется!)
Взрослею, ага ^^
Сейчас основная загвоздка - финал. Как сделать его и справедливым, и правдоподобным, и интересным? Еще немного - и докачусь до голосовалки в дайри. Всячески себе напоминаю, что человек, чьему сознанию уже пара тысяч лет, по определению не может чего-то не предусмотреть и глупо проколоться на мелочах (выбить в камне, срочно).
А уже зная завязку и развязку, я начерчу между ними путь. Расставлю фигуры на доске - и ухну с головой в мир, где сигнальная сеть раскинута по континенту и десяток рас борется с общей напастью.
За последнее время я прочитала немереное количество всяческих полезных материалов в помощь писателю. От слов "фабульный поворот", "композиция сюжета" и "конфликт" у меня начинают дрожать руки. От предвкушения. От слов "литературная мастерская с полкой справочных материалов и специальными программами" сладко замирает сердце. Это - мое! То, о чем мечталось всегда. То, к чему я обязательно приду - профессиональная писательская карьера.
Откопала "метод снежинки" для работы с планом произведения. Ужасно хочется попробовать. Только вот с финалом определиться, а дальше должно покатиться, как снежный ком.
Ох, кто бы мне сказал лет этак 5-10 назад, что я буду писать по плану, я бы убила этого человека на месте (ведь это же скучно - знать, что было дальше! Это ведь мне самой это писать не захочется!)
Взрослею, ага ^^
-
-
13.02.2012 в 13:22-
-
13.02.2012 в 13:50-
-
13.02.2012 в 16:31Интересность же его проистекает - или не проистекает - от интересности, заложенной в стартовые обстоятельства.
-
-
13.02.2012 в 16:43С правдоподобием тоже сложно. То ли умудренный веками главзлодей провалит операцию (а вот почему? Ведь веками же к ней готовился!), и все останется, как было. То ли у него все-таки получится осуществить свой план, и мир избавится от напасти, но попадет под контроль этого самого главзлодея... То ли ему кто-то помешает (а кого можно противопоставить такому древнему существу)?
Интересность стартовых условий присутствует. Теперь главное ее не растерять на дорогах сюжета.
-
-
13.02.2012 в 17:39Я не уверен, что за весьма узкими рамками человеческих отношений существует справедливость. Съел волк зайца - справедливо это или нет? Обусловлено - и все. Пошел хороший человек в плохой район - убили хорошего человека. Это справедливо или несправедливо?
Если с положительным героем, который нравится автору и читателям, не произойдет того плохого, что неминуемо должно было случиться - это будет не обусловлено. Неправдоподобно. И это неправдоподобие уничтожит все. Если негодяй, шедший к успеху, авторским произволом вдруг попадет под машину - тоже будет не обусловлено. Как бы приятно - но фальшиво, и потому неприятно.
По-моему, самое лучшее - запустить героев в мир, и далее пусть будет то, что будет. Объективно.
-
-
14.02.2012 в 00:35-
-
14.02.2012 в 09:34Вот в том и загвоздка, что нельзя плохого героя под машину, но нужно, чтобы он проиграл... И это было естественно, а не притянуто за уши.
Запустить героев в мир и посмотреть, что будет - не выйдет, нужно сначала выстроить скелет сюжета, а уже потом героев выпускать)
Flash, я с удовольствием подрессирую обоснуи в твоем обществе) Если у тебя есть свободные вечера в ближайшее время))
-
-
14.02.2012 в 12:05-
-
17.02.2012 в 15:11А с плохим - если так... Позволить ему прийти к тому, к чему он логически идет, а потом понять, почему это "то" - его проигрыш?
Не-не, я не то что бы с советами лезу... скорее, сам на что-то любопытное выбрел, вот и рассуждаю вслух...